Hansestadt Lübeck · Schleswig-Holstein · Deutschland

Ich baue Apps und Interfaces — Design & Code aus einer Hand.

Flutter-Entwickler, PHP-Developer und IHK-ausgebildeter Mediengestalter. Ich denke gleichzeitig in Layouts und Logik — von der ersten Skizze bis zum fertigen Produkt. Von Lübeck aus. Für die Welt.

Marco Eggert – Flutter App Entwickler aus Lübeck
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Über mich
📍 Hansestadt Lübeck, Schleswig-Holstein

Kein Designer,
der Code schreibt.
Kein Entwickler,
der designt.
Beides vollwertig.

„Hanseatisch denken heißt: ehrlich sein, liefern was versprochen wurde – und dabei gut aussehen."

Als IHK-ausgebildeter Mediengestalter Digital/Print und erfahrener Flutter- und PHP-Entwickler denke ich gleichzeitig in Layouts und in Logik. Das eliminiert den teuersten Engpass in digitalen Projekten: die Lücke zwischen Design und Entwicklung.

Ich arbeite von Lübeck aus — remote-first, für Kunden aus Schleswig-Holstein und dem gesamten DACH-Raum. Offene Kommunikation, iterative Prozesse und klare Ergebnisse sind mein Standard.

🎓
IHK-Abschluss Mediengestalter Digital/Print
Fachrichtung Digital — staatlich anerkannte Ausbildung
8+
Jahre Projekt­erfahrung in Design & Entwicklung
80+
Projekte für Startups, KMU und Marken
Ansprechpartner für Design, Web und App
40%
schneller durch Flutter vs. native Entwicklung
Flutter Dart PHP Firebase Figma UI/UX Webdesign Branding DSGVO REST-API
02
Expertise

Was ich beherrsche

Vier Disziplinen. Eine Person. Kein Reibungsverlust dazwischen.

Cross-Platform App-Entwicklung

Flutter-Apps für iOS und Android aus einem einzigen Codebase — inklusive UI/UX-Design in Figma, Firebase-Backend und Testing. Cross-Platform-Entwicklung spart bis zu 40 % Zeit und Ressourcen gegenüber nativer Parallelprogrammierung.

Flutter Dart iOS & Android Firebase

Webentwicklung & PHP-Backend

Moderne Webseiten, Web-Apps und PHP-Backends mit REST-APIs, CMS-Integration und sauberem Frontend-Code. Optimiert für Core Web Vitals und DSGVO-konform — für neue Projekte ebenso wie für bestehende Systeme.

PHP JavaScript REST-API CMS

UI/UX Design & Prototyping

Wireframes, klickbare Prototypen und vollständige Design-Systeme in Figma. Interfaces, die intuitiv sind — weil ich sowohl die Designer-Perspektive als auch die technische Umsetzbarkeit gleichzeitig im Blick halte.

Figma Design System Prototyping

Branding & Mediengestaltung

Logos, Markenidentitäten, Corporate Design und druckfertige Materialien. Als IHK-ausgebildeter Mediengestalter Digital/Print arbeite ich an der Schnittstelle von visuellem Handwerk und digitaler Produktion.

Branding Print Corporate Design Logodesign
04
Arbeitsweise

Wie ich
arbeite

Iterativ, transparent und ohne Blackbox-Phasen.

01
Anforderungsanalyse
Ich tauche tief in das Problem ein — Nutzer, Kontext, technische Rahmenbedingungen. Erst verstehen, dann entwerfen.
02
Konzept & Architektur
Wireframes, Informationsarchitektur und technisches Konzept entstehen parallel — weil Design und Code bei mir aus einer Hand kommen.
03
Design & Entwicklung
Iterativ, mit regelmäßigen Zwischenständen. Kein wochenlanger Blindflug — Fortschritt ist jederzeit sichtbar und testbar.
04
Launch & Übergabe
Deployment, Dokumentation und saubere Übergabe. Das Projekt lebt weiter — auch nach dem Go-live.
FAQ

Häufige Fragen

Mit welchen Technologien arbeitest du?
Mein primäres Stack für mobile Apps ist Flutter mit Dart und Firebase. Für Web und Backend setze ich auf PHP, JavaScript und REST-APIs. Im Design arbeite ich ausschließlich mit Figma — von der ersten Skizze bis zum fertig übergebenen Design-System.
Arbeitest du auch außerhalb von Lübeck?
Ja — remote-first ist für mich kein Kompromiss, sondern Standard. Ich arbeite für Kunden aus dem gesamten DACH-Raum, mit strukturierten Video-Calls, transparenter Kommunikation und asynchroner Projektverwaltung.
Was bedeutet „Design und Code aus einer Hand"?
Ich übernehme beide Disziplinen vollständig — nicht als Generalist, der beides halbherzig macht, sondern als ausgebildeter Mediengestalter und erfahrener Entwickler. Das eliminiert den häufigsten Engpass in digitalen Projekten: den Übersetzungsverlust zwischen Design und Implementierung.
Was unterscheidet deine Arbeitsweise von einer Agentur?
Kein Account Manager, kein Übergabe-Chaos zwischen Designer und Entwickler — ich bin beides in einer Person. Das bedeutet kürzere Kommunikationswege, weniger Reibung und ein konsistentes Ergebnis vom ersten Pixel bis zur letzten Codezeile.
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